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Stage - Ingénieur en développement web 3D médical

Dassault Systèmes

Salaire
Non communiqué par l'employeur
Télétravail
Non précisé
Contrat
Stage
Lieu
Vélizy-Villacoublay (78) · 78140
Expérience
Étudiant
Publiée
il y a 8 sem.

Informatique & Tech · Site carrière de Dassault Systèmes

Description du poste

Chez Dassault Systèmes, notre ambition stratégique est de révolutionner les sciences de la vie grâce au développement du jumeau virtuel, transformant ainsi la pratique médicale.

Au sein du département Corporate Research & Sciences, vous rejoindrez l'équipe HealthByMe, experte en modélisation, reconstruction et visualisation 3D appliquées au domaine médical. Notre mission est d'inventer les techniques et contenus 3D de demain, en s'appuyant sur des expériences innovantes pour améliorer la vie des patients et le travail des médecins.

Le rendu volumique 3D est une technologie exigeante en ressources, difficile à utiliser en temps réel sur des machines grand public. L'objectif de ce stage est de développer une infrastructure client-serveur permettant d'exécuter le rendu volumique sur une machine puissante (GPU haut de gamme) tout en offrant aux praticiens une interaction fluide via un client léger.

Vos missions

Dans le cadre de ce stage, vous serez responsable de ces différentes missions :

Conception et Développement de l'Infrastructure Client-Serveur

  • Développer une architecture permettant de déléguer le rendu volumique à un serveur équipé de GPU performants.
  • Optimiser la communication entre le client léger et le serveur pour garantir une interactivité en temps réel.
  • Intégrer cette solution dans notre framework interne.

Intégration et Tests

  • Assurer une compatibilité ISO-fonctionnelle avec le viewport de volume 3D existant (développé en TypeScript).
  • Mettre en place des tests de performance pour évaluer la fluidité et la réactivité de la solution.
  • Ajouter des outils de manipulation 3D pour enrichir l'expérience utilisateur.

Étude du Rendu Cinématique Côté Serveur

  • Explorer des techniques pour optimiser le rendu dynamique (ex : gestion des mouvements, interpolation).
  • Évaluer l'impact des choix techniques sur la qualité visuelle et la latence.

Documentation et Amélioration Continue

  • Rédiger une documentation technique claire pour faciliter la maintenance et les évolutions futures.
  • Collaborer avec les équipes pour recueillir des retours utilisateurs et affiner la solution.

À propos de l'entreprise

Métier
Informatique & Tech

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